Kitty Klimber
AAAAAAAAAAAAAAAAAAEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
Depois de varios meses de desenvolvimento, com muito orgulho hoje 01/02/2024 Kitty Klimber finalmente foi publicado.
Eu fico muito feliz por iniciar e completar um projeto que, por mais que seja simples, fez eu aprender e desenvolver minhas habilidades com jogos de plataforma e com a Godot, engine no qual eu me apaixonei completamente.
Esse projeto me deu mais expericencia com o desenvolvimento de jogos e fico muito orgulhoso de publica-lo. Assumo que em alguns momentos, passei por sertas dificuldades no desenvolvimento e ate mesmo pensei em desistir, Kitty Klimber e bem especial para mim, porque e o meu primeiro jogo baixavel para desktop e ao mesmo tempo o meu primeiro jogo para mobile, alem de ser o meu primeiro jogo funcional feito na godot e o meu primeiro jogo com chefes/inimigos mais complexos em relaƧao aos meus jogos anteriores, o que no inicio me gastou muito tempo testando e enlouquecendo com bugs agora me deixa feliz ao ver todos eles funcionando decentemente.
Fico muito orgulhoso de publicar esse projeto e espero que todas as pessoas se divirtam jogando.
:D