Kitty Klimber
AAAAAAAAAAAAAAAAAAEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
Depois de varios meses de desenvolvimento, com muito orgulho hoje 01/02/2024 Kitty Klimber finalmente foi publicado.
Eu fico muito feliz por iniciar e completar um projeto que, por mais que seja simples, fez eu aprender e desenvolver minhas habilidades com jogos de plataforma e com a Godot, engine no qual eu me apaixonei completamente.
Esse projeto me deu mais expericencia com o desenvolvimento de jogos e fico muito orgulhoso de publica-lo. Assumo que em alguns momentos, passei por sertas dificuldades no desenvolvimento e ate mesmo pensei em desistir, Kitty Klimber e bem especial para mim, porque e o meu primeiro jogo baixavel para desktop e ao mesmo tempo o meu primeiro jogo para mobile, alem de ser o meu primeiro jogo funcional feito na godot e o meu primeiro jogo com chefes/inimigos mais complexos em relaçao aos meus jogos anteriores, o que no inicio me gastou muito tempo testando e enlouquecendo com bugs agora me deixa feliz ao ver todos eles funcionando decentemente.
Fico muito orgulhoso de publicar esse projeto e espero que todas as pessoas se divirtam jogando.
:D
fuckoffasshole
This game is impossible to beat. After dark chase level, you get this level when at certain point you have a fucking never ending line of lamps shooting blue lazer in sequence. The problem is, the sequence is random, each time it's differently, you cannot memorize it, and worse of all, it's badly synced, because you have 10 lights shooting at the same time.
You have to pay me for playing it. Seriously, you cheated me. And I will sue you, if you don't pay.
Darks9989675
I'm really glad to all reviews I received with this project,
I'm happy for the time you spend playing my game and analyzing it, all opinions will be used to improve my skills in my future games.
<3